【TRPG】複雑なシナリオを作るときのNPCの処理と設定
私はかれこれTRPGを9年程プレイしております。そういった経験から何か参考になればという事で今回は複雑なシナリオを書く際に気を付けているNPC関係の処理についてご紹介したいと書いていきたいと思います。
クトゥルフ神話TRPGのシナリオの書き方
こいつは長らく私を苦しめてきたテーマでありまして、いまだに答えの出ないテーマであります。 今回はそんな私ではありますが、没も含めてシナリオを50個ほど作っていますので、そんな経緯も含めつつ、書き方を紹介していきたいと思います。 見出しの順番にシナリオを書いていく感じになるので、なんとなくの参考にしてください。